Le principe consiste à représenter un objet déformé sur l’écran de l’iPad de façon à ce qu’il retrouve toute ses proportions une fois reflété sur le cylindre. Cela peut paraître déroutant, mais la simplicité de la rotation du cylindre métallique pour observer l’objet désiré en 3D semble très intuitive.
J'imagine cependant difficilement des applications utilisant ce procédé mais bon qui sait.
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